CountDownLatch
CountDownLatch是一个非常实用的多线程控制工具类,该类位于java.util.concurrent包下。这个工具类通常用来控制线程等待,它可以让某一个线程等待直到倒计时结束,再开始执行。利用它可以实现类似倒计时器的功能。
对于倒计时器,一种典型的场景就是火箭发射。在火箭发射前,往往需要进行各项设备、仪器检查(该过程可以是并行的)。只有等所有的检查完毕后,引擎才能点火。这种场景就非常适用CountDownLatch。它可以使得点火线程等待所有检查线程全部完工后,再执行。
CountDownLatch类只提供了一个构造器
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| public CountDownLatch(int count){};
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以下3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法:
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| public void await() throws InterruptedException { }; public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; public void countDown() { };
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下面的示例,演示了CountDownLatch的使用
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| public class CountDownLatchDemo implements Runnable { final static CountDownLatchDemo demo = new CountDownLatchDemo(); final static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(6); @Override public void run() { try { Thread.sleep(new Random().nextInt(10)*1000); System.out.println("线程["+Thread.currentThread().getName()+"],check Complete!"); latch.countDown(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(6); for(int i = 0 ; i < 6 ;i ++){ executor.submit(demo); } latch.await(); System.out.println("start fire"); executor.shutdown(); } }
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执行结果:
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| 线程[pool-1-thread-5],check Complete! 线程[pool-1-thread-1],check Complete! 线程[pool-1-thread-3],check Complete! 线程[pool-1-thread-4],check Complete! 线程[pool-1-thread-2],check Complete! 线程[pool-1-thread-6],check Complete! start fire
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CyclicBarrier
CyclicBarrier是另外一种多线程并发控制实用工具。CyclicBarrier可以理解为循环栅栏。通过它可以让一组线程等待至某个状态之后全部同时执行。当所有线程执行完毕后,CyclicBarrier可以被重复使用。CyclicBarrier类位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2个构造器:
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| public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {} public CyclicBarrier(int parties) {}
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参数parties指需要多少个线程或者任务在“栅栏外”等待的;参数barrierAction为当这些线程都达到某个状态时,会执行的动作。
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2个重载版本:
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| public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { }; public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
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第一个版本比较常用,用来挂起当前线程,直到所有线程都到达某个状态后,再同时执行后续任务;
第二个版本是让这些线程等待至一定的时间,如果还有线程没有到达某个状态,就直接让先到达的线程执行后续的任务。
下面的示例,演示了CyclicBarrier的使用:
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| public class CyclicBarrierDemo { static class Writer extends Thread{ private CyclicBarrier cyclicBarrier; public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier){ this.cyclicBarrier = cyclicBarrier; } @Override public void run(){ System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据"); try { Thread.sleep(5000); System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据"); cyclicBarrier.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务..."); } } public static void main(String[] args) { int n = 4; CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(n, new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("所有线程都到达“栅栏外”"); } }); for(int i = 0 ; i < n ; i ++){ new Writer(barrier).start(); } try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("CyclicBarrier重用"); for(int i = 0 ; i < n ; i ++){ new Writer(barrier).start(); } } }
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执行结果:
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| 线程Thread-0正在写入数据 线程Thread-2正在写入数据 线程Thread-3正在写入数据 线程Thread-1正在写入数据 线程Thread-3写入数据 线程Thread-2写入数据 线程Thread-1写入数据 线程Thread-0写入数据 所有线程都到达“栅栏外” 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... CyclicBarrier重用 线程Thread-4正在写入数据 线程Thread-5正在写入数据 线程Thread-6正在写入数据 线程Thread-7正在写入数据 线程Thread-5写入数据 线程Thread-4写入数据 线程Thread-6写入数据 线程Thread-7写入数据 所有线程都到达“栅栏外” 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务... 所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
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Semaphore
Semaphore可以允许多个线程同时访问。相对内部锁synchronized还是重入锁ReetrantLock,一次都只允许一个线程访问一个资源,而信号量却可以指定多个线程,同时访问一个资源。Semaphore类位于java.util.concurrent包下,它提供了2个构造器:
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| public Semaphore(int permits) { sync = new NonfairSync(permits); } public Semaphore(int permits, boolean fair) { sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); }
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Semaphore类中比较重要的几个方法:
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| public void acquire() throws InterruptedException { } public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } public void release() { } public void release(int permits) { }
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acquire()用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
release()用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
这4个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
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| public boolean tryAcquire() { }; public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; public boolean tryAcquire(int permits) { }; public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };
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另外还可以通过availablePermits()方法得到可用的许可数目。
下面的示例,演示了Semaphore的使用:
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| public class SemaphoreDemo implements Runnable { final Semaphore semaphore = new Semaphore(5); @Override public void run() { try { System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+",申请资源"); semaphore.acquire(); Thread.sleep(2000); System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+",释放资源"); semaphore.release(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
}
public static void main(String[] args) { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5); SemaphoreDemo demo = new SemaphoreDemo(); for(int i = 0 ; i < 8 ; i ++){ executor.submit(demo); } }
}
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执行结果:
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| 线程pool-1-thread-1,申请资源 线程pool-1-thread-5,申请资源 线程pool-1-thread-4,申请资源 线程pool-1-thread-2,申请资源 线程pool-1-thread-3,申请资源 线程pool-1-thread-2,释放资源 线程pool-1-thread-3,释放资源 线程pool-1-thread-4,释放资源 线程pool-1-thread-2,申请资源 线程pool-1-thread-5,释放资源 线程pool-1-thread-1,释放资源 线程pool-1-thread-4,申请资源 线程pool-1-thread-3,申请资源 线程pool-1-thread-2,释放资源 线程pool-1-thread-4,释放资源 线程pool-1-thread-3,释放资源
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总结
- CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待。CountDownLatch一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;而CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行。另外,CountDownLatch是不能够重用的,而CyclicBarrier是可以重用。
- Semaphore其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。